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<Race Driver GRID> 『 GRID 』 S15 Silvia Spider MOD !!
前回は、Bytesss 氏製作による、『 GRID 』 の Skylinr R34 GT-R Z-tune をコンバーチブルにする MOD を御紹介しましたが、Bytesss 氏は、S15 Silvia のコンバーチブルもリリース されています。
こちらも、私個人的に、「 S15 Silvia Spider MOD 」 と呼ばせて頂いているのですが、S15 Silvia のコンバーチブルは、実際に市販されていたものの、私もオープン状態で走っているのを見たのは数えるほどしかありませんので、結構、新鮮だったりします
ということで、『 GRID 』 では、主にドリフト・シーンで活躍する S15 Silvia ですが、その Spider バージョンをレポートしたいと思います
☆
Skylinr R34 GT-R と比較すると、ややボディ・サイズが小さく・低い S15 Silvia ですので、ドライバーさんが、よりフィーチャーされて見えるでしょうか
☆
S15 Silvia Spider MOD も、スポイラー無しのバージョンと、スポイラー付きのバージョンの2つがリリース されています。
配布されているサイトは 「 GRID JOINT 」 ですが、それぞれのダウンロード・ページは、こちらになります
Silvia Hexedit 2 without spoiler
Silvia Hexedit 1 with spoiler
※ ( 注意 )
( まずはじめに、念のためですが )
MOD の導入に関しては、全て自己責任にてお願い申し上げます。
また、MOD を導入する前に、オリジナルファイルのバックアップ を保存されておくことを、オススメいたします。
基本的に、こちら の 「 Skyline R34 GT-R Spider MOD の導入方法 」 とやり方は同じです。
違う点は、ファイル名が違う点と、MOD を導入するフォルダのディレクトリが、
C:/Program Files/Codemasters/GRID/cars/s15
( ※ ディレクトリ構成に関しては、次項を御参照下さい )
となる点でしょうか。
あくまでも、上記は標準的なインストールを前提にした場合のディレクトリです。
なお、 先日のエントリーのコメントにて、MIL さん から、Steam 経由で 『 GRID 』 を購入した場合、ディレクトリ構成が
C:/steam/steamapps/common/grid/・・・
となっているとの情報を頂きました ( MIL さん、情報ありがとうございました
! )
ちなみに、シムの中には、同じタイトルでも、パブリッシャーが異なるとインストール先のディレクトリが異なるものもありますので、断定はできないのですが、常識的に考えて、
/ ・・・ /GRID/cars/s15
といった部分のディレクトリ構成は変わらないのではと思います
( 「 Need for Spead Porsche Unleashed 」 の 「 日本語版 」 みたいに、この部分までディレクトリ構成が変わってしまうタイトルも無い訳ではないのですが、どちらかというと稀でしょうか )
ファイル名を対比しつつ、同じ名前のファイルがあるディレクトリに、MOD のファイルを上書きインストールする というのが基本ですので、環境に応じた対応をお願い申し上げます ☆
こちら のエントリーで解説しましたが、Skyline GT-R Spider の時は、リアスポイラー無しのモデルを走らせる時には、テクスチャの修正をしないと、リアスポイラーの影が残って表示されてしまうという問題がありました。
同様に、今回の S15 Silvia でリアウィング無しのモデルを走らせる場合にも、リア・ウィングのマウント部分のテクスチャが残ってしまうという問題 があります。
具体的には、こんな感じです。
【 修正前 】
幸い(?)、『 GRID 』 の S15 Silvia では、リアのウィングのマウント部分は 3D モデルではなくテクスチャで処理されているため、テクスチャを修正すれば問題を解決できるのですが、S15 Silvia の場合には、アルファ・チャンネルをも含めて修正する必要があります。この話は MOD でテクスチャをカスタマイズされてきた方ならば、すぐにわかると思うのですが、実際に修正したものが下のショットになります。
【 修正後 】
リア・ウィングのマウント部分が消えて、スッキリと表示されるようになりました
☆
う〜ん ・・・ 正直、私は 『 GRID 』 でのドリフトが得意ではありません
( というか、別に 『 GRID 』 に限った話ではないのですが ・・・
)
ネットで公開されている動画を見ていると、驚異的なドリフトを連発されている方々がいらっしゃいますので
ということですが、とりあえず、S15 Silvia Spider の動く姿がどんなものかということで収録してみました。
今回は、デフォルトで収録されている Team Orange のマシンをコンバーチブルにしてみました
( ドリフト・マシンについては、mirupon さん から色々と教えて頂きました、
mirupon さん、ありがとうございました
! )
( VTR 1 )
[ HD : H.264 630p ]
[ SD : FLV ]
( Total Time 1分29秒 )
S15 Silvia Team Orange Spider のスクリーンショット集です。
『 GRID 』 的 S15 Silvia のコックピットです。
シフトチェンジのタイミングで、メーター類が見やすい位置でキャプチャしてあります。
Skyline GT-R Spider 同様、コックピットまではコンバーチブルになっていないのが残念です。
また、こちらも右側のサイドミラーが宙に浮いてしまっていますが、おそらく、Hex Editor でルーフを消す時に、フロントピラーとサイドミラーのカバーも一緒に消えてしまったのでしょうね〜
ダッシュボード真ん中のエアコンが外されていたり、配線のコード類がむき出しになっている点など、マニア心をくすぐる演出が 「 遊び心 」 感じさせますね〜
また、他の車種でもそうですが、PC 版の場合、ほとんど全てのメーター類が動く のがスゴイでしょうか
( もちろん、動かないメーターもありますが )
ちなみに、ダッシュボード真ん中上方のデジタルメーターには、ドリフト・アングルがリアルタイムで表示されます☆
Skyline R34 GT-R Spider 同様、こちらもよく見ると、ウィンドウ周りのピラー類が消えてしまっていますが、あまり違和感がないでしょうか
タイヤやホイールの質感も素晴らしいですが、トレッドの光の反射を見ると、タイヤのトレッド・パターンはポリゴンで作られているのでしょうか
通過してきた後方までスモークがたちこめています。
完成度の高い 『 GRID 』 ですが、これだけタイヤスモークを上げてドリドリしているにもかかわらず、ブラックマーク ( タイヤ痕 ) が、あまり残らない点が不思議(?)でしょうか
S15 Silvia Spider のスポイラー付きのバージョンはこんな感じになります。
こちらは、デフォルトの TOP SECRET のテクスチャのスクリーンショットです
☆
リア・ウィング付きのモデルでは、マウント部分は、こんな感じで表示されます
3D プログラムを使用せずに、Hex Editor だけでマシンをコンバーチブルにしてしまう Bytesss 氏ですが、今回の S15 Silvia も完成度が高いですね〜
ということで、( 他力本願ながら ) Bytesss 氏のさらなるリリースに期待でしょうか
☆
こちらも、私個人的に、「 S15 Silvia Spider MOD 」 と呼ばせて頂いているのですが、S15 Silvia のコンバーチブルは、実際に市販されていたものの、私もオープン状態で走っているのを見たのは数えるほどしかありませんので、結構、新鮮だったりします
ということで、『 GRID 』 では、主にドリフト・シーンで活躍する S15 Silvia ですが、その Spider バージョンをレポートしたいと思います
☆
■ MOD を配布しているサイト
S15 Silvia Spider MOD も、スポイラー無しのバージョンと、スポイラー付きのバージョンの2つがリリース されています。
配布されているサイトは 「 GRID JOINT 」 ですが、それぞれのダウンロード・ページは、こちらになります
Silvia Hexedit 2 without spoiler
Silvia Hexedit 1 with spoiler
■ MOD : S15 Silvia Spider MOD の導入方法
※ ( 注意 )
( まずはじめに、念のためですが )
MOD の導入に関しては、全て自己責任にてお願い申し上げます。
また、MOD を導入する前に、オリジナルファイルのバックアップ を保存されておくことを、オススメいたします。
基本的に、こちら の 「 Skyline R34 GT-R Spider MOD の導入方法 」 とやり方は同じです。
違う点は、ファイル名が違う点と、MOD を導入するフォルダのディレクトリが、
C:/Program Files/Codemasters/GRID/cars/s15
( ※ ディレクトリ構成に関しては、次項を御参照下さい )
となる点でしょうか。
■ 『 GRID 』 のディレクトリ構成について
あくまでも、上記は標準的なインストールを前提にした場合のディレクトリです。
なお、 先日のエントリーのコメントにて、MIL さん から、Steam 経由で 『 GRID 』 を購入した場合、ディレクトリ構成が
C:/steam/steamapps/common/grid/・・・
となっているとの情報を頂きました ( MIL さん、情報ありがとうございました
ちなみに、シムの中には、同じタイトルでも、パブリッシャーが異なるとインストール先のディレクトリが異なるものもありますので、断定はできないのですが、常識的に考えて、
/ ・・・ /GRID/cars/s15
といった部分のディレクトリ構成は変わらないのではと思います
( 「 Need for Spead Porsche Unleashed 」 の 「 日本語版 」 みたいに、この部分までディレクトリ構成が変わってしまうタイトルも無い訳ではないのですが、どちらかというと稀でしょうか )
ファイル名を対比しつつ、同じ名前のファイルがあるディレクトリに、MOD のファイルを上書きインストールする というのが基本ですので、環境に応じた対応をお願い申し上げます ☆
■ リア・ウィングのマウント部分の修正
こちら のエントリーで解説しましたが、Skyline GT-R Spider の時は、リアスポイラー無しのモデルを走らせる時には、テクスチャの修正をしないと、リアスポイラーの影が残って表示されてしまうという問題がありました。
同様に、今回の S15 Silvia でリアウィング無しのモデルを走らせる場合にも、リア・ウィングのマウント部分のテクスチャが残ってしまうという問題 があります。
具体的には、こんな感じです。
【 修正前 】
幸い(?)、『 GRID 』 の S15 Silvia では、リアのウィングのマウント部分は 3D モデルではなくテクスチャで処理されているため、テクスチャを修正すれば問題を解決できるのですが、S15 Silvia の場合には、アルファ・チャンネルをも含めて修正する必要があります。この話は MOD でテクスチャをカスタマイズされてきた方ならば、すぐにわかると思うのですが、実際に修正したものが下のショットになります。
【 修正後 】
リア・ウィングのマウント部分が消えて、スッキリと表示されるようになりました
■ 動画 : 榛名峠 Team Orange S15 Silvia Spider !!
う〜ん ・・・ 正直、私は 『 GRID 』 でのドリフトが得意ではありません
( というか、別に 『 GRID 』 に限った話ではないのですが ・・・
ネットで公開されている動画を見ていると、驚異的なドリフトを連発されている方々がいらっしゃいますので
ということですが、とりあえず、S15 Silvia Spider の動く姿がどんなものかということで収録してみました。
今回は、デフォルトで収録されている Team Orange のマシンをコンバーチブルにしてみました
( ドリフト・マシンについては、mirupon さん から色々と教えて頂きました、
mirupon さん、ありがとうございました
( VTR 1 )
[ HD : H.264 630p ]
[ SD : FLV ]
( Total Time 1分29秒 )
■ スクリーンショット集
S15 Silvia Team Orange Spider のスクリーンショット集です。
シフトチェンジのタイミングで、メーター類が見やすい位置でキャプチャしてあります。
Skyline GT-R Spider 同様、コックピットまではコンバーチブルになっていないのが残念です。
また、こちらも右側のサイドミラーが宙に浮いてしまっていますが、おそらく、Hex Editor でルーフを消す時に、フロントピラーとサイドミラーのカバーも一緒に消えてしまったのでしょうね〜
ダッシュボード真ん中のエアコンが外されていたり、配線のコード類がむき出しになっている点など、マニア心をくすぐる演出が 「 遊び心 」 感じさせますね〜
また、他の車種でもそうですが、PC 版の場合、ほとんど全てのメーター類が動く のがスゴイでしょうか
( もちろん、動かないメーターもありますが )
ちなみに、ダッシュボード真ん中上方のデジタルメーターには、ドリフト・アングルがリアルタイムで表示されます☆
完成度の高い 『 GRID 』 ですが、これだけタイヤスモークを上げてドリドリしているにもかかわらず、ブラックマーク ( タイヤ痕 ) が、あまり残らない点が不思議(?)でしょうか
■ スポイラー付きのバージョン
S15 Silvia Spider のスポイラー付きのバージョンはこんな感じになります。
こちらは、デフォルトの TOP SECRET のテクスチャのスクリーンショットです
■ 最後に : Bytesss 氏のさらなるリリースに期待
3D プログラムを使用せずに、Hex Editor だけでマシンをコンバーチブルにしてしまう Bytesss 氏ですが、今回の S15 Silvia も完成度が高いですね〜
ということで、( 他力本願ながら ) Bytesss 氏のさらなるリリースに期待でしょうか
☆
コメント
mar さんへ
あらためまして、コメントありがとうございました。
そういえば、Silvia はデモ版にも入っていましたよね〜(^^)
おそらく、コンバーチブルにカスタマイズすることが可能だと思います。
私もデモ版はインストール可能なのですが、MOD を導入できるかどうかは、楽しみとしてとっておきたいと思います☆
また、一般的なアプリケーションのみならず、MOD ツールに関しても Vista 問題が発生してしまうのですね〜。これでは Vista が売れる訳がありません。
私も Vista を入手したのですが、年末年始の長期休暇にテスト的に導入してみようかと思っていたものの、ちょっとやる気が失せてきました。
Windows 7 も来年か?という話が出てきているようですが、Vista の互換性問題や、mar さんもレポートして下さったアプリケーションをインストールする時の問題、また、Vista の構造そのものの問題というのは、かなり深刻みたいですね〜。
私も、この調子でいくと、Vista をスキップすることになりそうです。
mar さんの Vista の UAC に関するお話も興味があるのですが、Vista での MOD ツールの起動の可否の原因について調べても、もはや有益性はゼロだと思いますし、時間の無駄でしょうか。
Vista で不具合が出るという情報を頂けただけでも、ありがたいといった感じです。
XP で動くのですから、XP で動かせばいいだけの話ですよね〜。
こんな状態ですので、Windows 7 では、XP VM の搭載で、XP の互換性を高めてくるという噂もありますが、どうなるのでしょうか。
ネットのニュースでは、Microsoft は市場でのシェアを失いつつあるということですが、今度は、本当にきちんとしたものをリリースしてほしいですね!☆
あらためまして、コメントありがとうございました。
そういえば、Silvia はデモ版にも入っていましたよね〜(^^)
おそらく、コンバーチブルにカスタマイズすることが可能だと思います。
私もデモ版はインストール可能なのですが、MOD を導入できるかどうかは、楽しみとしてとっておきたいと思います☆
また、一般的なアプリケーションのみならず、MOD ツールに関しても Vista 問題が発生してしまうのですね〜。これでは Vista が売れる訳がありません。
私も Vista を入手したのですが、年末年始の長期休暇にテスト的に導入してみようかと思っていたものの、ちょっとやる気が失せてきました。
Windows 7 も来年か?という話が出てきているようですが、Vista の互換性問題や、mar さんもレポートして下さったアプリケーションをインストールする時の問題、また、Vista の構造そのものの問題というのは、かなり深刻みたいですね〜。
私も、この調子でいくと、Vista をスキップすることになりそうです。
mar さんの Vista の UAC に関するお話も興味があるのですが、Vista での MOD ツールの起動の可否の原因について調べても、もはや有益性はゼロだと思いますし、時間の無駄でしょうか。
Vista で不具合が出るという情報を頂けただけでも、ありがたいといった感じです。
XP で動くのですから、XP で動かせばいいだけの話ですよね〜。
こんな状態ですので、Windows 7 では、XP VM の搭載で、XP の互換性を高めてくるという噂もありますが、どうなるのでしょうか。
ネットのニュースでは、Microsoft は市場でのシェアを失いつつあるということですが、今度は、本当にきちんとしたものをリリースしてほしいですね!☆
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先のエントリーにコメントをお入れしましたら、次なるエントリーがアップされておりました(^^
今回はシルビアですか!
これなら、僕の PC に入っているデモ版にも収録されていますので、もしかしたら適用出来るかも知れませんね〜
週末にでもぜひ試してみたいと思います!
あと、先のエントリーで PSSGUtility で dds ファイルが抽出できなかったとコメントさせて頂きましたが、 Vista の UAC に関係しているような気がします。この件につきましても、また改めてご報告させて頂きたいと思います(^^