GRID

<GRID> DLCs for PC : 8 Ball Pack & Prestige Pack Mod リリース

初代 「 GRID 」 に、新しいマシンとサーキットを追加する
「 DLCs for PC : 8-Ball Pack & Prestige Pack Mod 」 が、
Codemasters の公式フォーラムで公開されていますので、情報をアップしたいと思います。

製作者は BeaverXT 氏です





 このような感じで、初代 「 GRID 」 の DLC のマシンとサーキットが選択可能になります。
コックピット視点も完備されています
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| 2013-08-16 | GRID | ▲TOP |

<Race Driver GRID> 『 GRID 』 Any Car Any Track MOD ( ACAT MOD )

『 GRID 』 の 「 Any Car Any Track MOD ( ACAT MOD ) 」 について、情報をまとめたいと思います ☆

ACAT MOD に関する、Codemasters の公式フォーラムでのスレッドは、こちらになります

Codemasters Forum - Any Car Any Track mod for private hosting

FOJ_Shadow 氏をメインに、Purple44 氏をはじめとする、『 GRID 』 界ではお馴染みの Modder さん達が、主にオンラインでのプライベートホストのイベントで使用することを主目的に開発をされた MOD のようです。

他方、シングルプレイでも使うことができますが、私の場合は、シングルのみでの使用になりますので、以下、シングルプレイでの情報をまとめたいと思います


・ 「 ACAT MOD 」 は、「 database.bin 」 ファイルのカスタマイズをベース にして構成されていますが、その点においては、以前レポートしました、「 Derby Racing MOD ( Database MOD ) 」 を、さらに発展させたものになるでしょうか。

「 Any Car Any Track 」 と言いますと、一般的に、「 マシンとサーキットの組み合わせを自由に選べること 」 を意味しますが、この 『 GRID 』 の ACAT MOD でも、それが ( ほぼ ) 可能になっています。

ただ、公式フォーラムのスレッドの方や、添付の Readme を読みましても、この ACAT MOD の内容について、やや不明確な部分がある感じでした。
そこで、今回、この記事を書くに際して、私の方で database.bin ファイルの設定を調べて、細かい部分について確認を行いました ( そのために、記事をまとめるのが遅れてしまいましたが、スミマセン )

設定内容を調べますと、「 Derby Racing MOD 」 と共通する部分も多いのですが、AI のレースルールの設定をはじめ、変更が加えられている部分も数多くある感じです。

・ また、この ACAT MOD に関しては、複数のインストールファイルが、ダウンロードサイトにアップされているため、どのファイルをインストールしたらよいのか、やや紛らわしい部分もあります。
それらの点も含め、情報の方を整理しました。

なお、「 Derby Racing MOD ( Database MOD ) 」 と内容が重複する部分については、以前の記事の記述を再掲しておりますが、その点は御了承下さい




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| 2010-07-29 | GRID | ▲TOP |

<Race Driver GRID> 『 GRID 』 Derby Racing MOD ( Database MOD )

★ 「 GRID JOINT 」 ならびに、その実質的な移転先にあたる 「 GAME NATIONS 」 の主要メンバーで、Codemasters のタイトルをメインに活動をされている Shadow 氏が、「 Derby Racing MOD 」 という MOD の Beta 版をリリースされています

Codemasters の公式フォーラムでの関連スレッドは、こちらになります

29 derby cars offline and private host mod being work on.


★ Database.bin ファイルをエディットしていることから、「 Database MOD 」 とも呼ばれていますが、「 Derby Racing MOD 」 という名称からもわかるように、『 GRID 』 のデモリション・ダービー ( Demolition Derby ) にフォーカスを当てた MOD になるようですネ

より詳しい内容は後述しますが、この 「 Derby Racing MOD 」 の主な内容としては、

全サーキットのレースに 「 ダービー・ルール ( Derby rules ) 」 を適用
・ 「 GRID WORLD 」 の各イベントの レース数の増加
・ 各カテゴリーや各イベントで 選択できるマシンの種類の増加
24時間レースで選択できるサーキットの増加
同時出走台数の増加 ( 最大 20 台 )

といった感じになるでしょうか。


★ 全サーキットに 「 Derby rules 」 を適用したということですが、どうやら、AI の知能も “ 総ダービー化 ” するみたいです
とにかく、マシンが、ガンガン当たってきますので、ダービーカー以外の、普通のマシンのイベントでは、結構、厳しいものを感じる場面がある印象でしょうか

ただし、ダービーカーや、クラッシック・マッスルあたりのマシンのレースになると、この MOD の真価が発揮される感じです。
私のように、マッスルカーでのレースの “ ノリ ” が好きなプレイヤーにとっては、この MOD、メチャクチャ面白いです


★ また、「 選択できるマシンやサーキットが増加 」 したという事ですが、Shadow 氏も述べられていますように、“ マシンとサーキットを自由に組み合わせる ” という段階までは達成できていないようです。
この点ですが、『 GRID 』 の仕様上、ゲーム全体として選択できるマシンやサーキットの “ 総数 ( 枠 ) ” が限定されてしまっているため、新たなイベントやマシンを追加することが困難みたいですね

このあたりは、トラック ( サーキット ) を入れ換える方法 と併用すると、よりプレイの幅が広がるかもしれません。

ということで、デモリション・ダービーにフォーカスして、デフォルトではできないプレイを可能にしてくれるという点においては、『 GRID 』 のプレイの幅を広げてくれる MOD であると思いますので、MOD の内容についてまとめてみました



デモリションダービーのイベントに、AAR CUDA と Boss MUSTANG が参戦可能になったことで、少し賑やかになりました。
やはり、全20台でレースができると、ゴミゴミと混み合ったアメリカン・マッスルの雰囲気が出て、なかなかいい感じですネ


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| 2010-04-15 | GRID | ▲TOP |

<Race Driver GRID> 「 GRID JOINT 」 が閉鎖、ファイルの移転先





★ 2008年に 『 GRID 』 がリリースされて以降、多数の 『 GRID 』 関連のファイルをホストし、また、ファンの交流の場として活動してきた 「 GRID JOINT 」 が、2010年3月をもって閉鎖されました。

少し以前より、「 GRID JOINT 」 のフォーラムの方でアナウンスされていましたが、

 ・ 『 GRID 』 関連のファイルをポストする人が少なくなってきた点
 ・ サーバーの容量が、残り少なくなってきた点
 ・ さらなる容量の追加にはコストがかかる点 etc...

が、サイトを閉鎖するに至った、主な理由のようです。


★ 現時点では、サイトのデータを移転するため、こちらの URL で、サイト自体は継続しており、「 GRID JOINT 」 のコンテンツにアクセスすることが可能です。

http://67.222.18.22/~gridjoin/index.php?option=com_frontpage&Itemid=1


< ファイルの移転先 >
「 GRID JOINT 」 にアップされていたファイルは、現在、「 GAME NATIONS 」 というサイトに移転をする作業が進行中 のようです。

GAME NATIONS
⇒ 移転済みのファイルは、“ レジスト → ログイン ” した後、“ メインメニュー左上の 「 DOWNLOAD 」 セクション → 移動先のページ下方の 「 GRID 」 セクション ” からダウンロードできます

全てのファイルの移転が完了したら、「 GRID JOINT 」 は、完全に閉鎖することになるようです。


< GRID JOINT のフォーラム等の過去ログ >
「 GRID JOINT 」 のフォーラム等の過去ログは、こちらのファイルをダウンロードすることで、閲覧することができます
⇒ ダウンロードしたファイルを解凍した後、index.html をブラウザで開いて閲覧できます

【 ミラー 1 】
Grid Joint - Website Archive.7z

【 ミラー 2 】
Grid Joint - Website Archive Part1.rar
Grid Joint - Website Archive Part2.rar


★ ゲームタイトルの時代による変遷は世の常ですので、それによりウェブサイトも変化していくのは仕方がないことなのかもしれませんね。

今回幸いなのは、「 GRID JOINT 」 でメインで活躍していたスタッフの皆さんが、現在でも活発に活動を続けており、「 GRID JOINT 」 のファイル等が失われることなく、他のサイトへ移行する作業が進んでいることでしょうか。

他方、私のブログの、過去の 『 GRID 』 関連の記事のダウンロードのリンク先も変更されてしまうという問題がありますが、その点に関しては、順次、オンラインストレージにファイルを移行して対処していくしかなさそうです。

「 GRID JOINT 」 のファイルの移転先の 「 GAME NATIONS 」 は、特定のジャンル, タイトルに限らず、複数のジャンルのタイトルを扱うゲームサイトのようですが、レースゲーム関連の情報の交流の場として、どれだけの求心力を発揮できるかというと、見えない部分があるように思います。
今後、『 GRID 』 関連の情報に関しては、Codemasters の公式フォーラムがメインの場になっていくのかもしれません。

「 GRID 2 」 の登場を待たずして、サイトが閉鎖されてしまうのは本当に残念ですが、この2年間、ファンの活動をサポートして下さった 「 GRID JOINT 」 のスタッフの皆様に、心から感謝をしたいと思います ☆

| 2010-04-09 | GRID | ▲TOP |

<Race Driver GRID> 『 GRID 』 PC 1.3 Patch リリース

やや遅ればせながらになりますが、『 GRID 』 の “ PC 1.3 Patch ” がリリースされました

Codemasters の公式フォーラムでのアナウンスは、こちらになります
GRID PC 1.3 Patch Now Available

『 GRID 』 の DLC パックのリリースがアナウンスされたのは、昨年 ( 2008年 ) の12月。そして、今年の1月に
“ PC 1.3 Patch ” のリリースがアナウンス されていましたが、その後、全く音沙汰なし。
フォーラム等でも、「 PC 1.3 Patch は中止になったのでは? 」 というスレッドが立つ状況でしたが、感覚的には、約1年近く待たされたという感じですね〜。
なんとなく、「 DiRT 2 」 の PC 版のリリースが迫ってきたので、あわてて 『 GRID 』 の PC 1.3 Patch を出したという印象がしなくはありません。




■ 今回、DLC パックのリリースはなし 


おそらく、『 GRID 』 のファンが “ PC 1.3 Patch ” に最も期待をしていたのは、DLC パック への対応ということなのではと思います。
ただ、今回は、その肝心の DLC パックのリリースはなく、リリースの時期もアナウンスされていません

ちなみに、上記の公式フォーラムでの修正リストの記載が “ Added support for additional content packs ” と複数形になっていることから、こちら のスレッドでは、以前、噂のあった 「 V8 Supercars ( あと、Bathurst も噂されていました ) が予定されているのではないか 」 という希望的観測 (?) も出ていますが、う〜ん、どうなんでしょうね〜
確かに、「 TOCA Race Driver 」 の頃に、V8 Supercars と DTM は収録されていましたが、今回、DLC パックが同時にリリースされなかった理由が、もしそうであるならば、それはそれで嬉しいことではあるのですが




■ PC 1.3 Patch : ダウンロード 


“ PC 1.3 Patch ” のダウンロードに関しては、公式フォーラムの冒頭のスレッドに、ダウンロードのリンク先が記載されています。

GRID PC 1.3 Patch Now Available

ちなみに、「 遠景の描画範囲が1km まで拡大されて、San Francisco の坂道の全景が見渡せるようになった 」 ということなのですが、私が比較してみたところ、PC 版では、元々、遠景の描画範囲が広かったので、あまり変わり映えがしない印象でした。




■ 『 GRID 』 v1.3 用 No-DVD / Fixed EXE


ちなみに、お馴染み 「 GameCopyWorld 」 さんで、PC 1.3 Patch 用の No-DVD / Fixed EXE がリリースされていますので、御紹介をしておきたいと思います。

こちらのページ

GRID v1.3 [MULTI5] No-DVD/Fixed EXE

の、「 GRID v1.3 [MULTI5] No-DVD/Fixed EXE 」 というファイルが、私の環境下では、今のところ、問題なく動作しています。

ただ、No-DVD が動作するか否かは、PC の環境により左右される部分が大きい ですので、その点は、各環境に応じて色々と試されてみて下さい ☆




■ 従来の MOD との整合性 : PC 1.3 Patch 用 On-screen Replay UI Remove MOD 


新しい Patch がリリースされたということで、気になってくるのは、これまでリリースされていた MOD や各種ツールが、そのまま使えるのか?という点 でしょうか。

現時点において、私が確認できた点ですが、Realism MOD by dargo 」 に関しては、PC 1.3 Patch 適用後も、そのまま問題なく引き継がれています

ただ、リプレイ時に画面左下に表示されるプレイヤーを消す、「 On-screen Replay UI Remove MOD 」 が使えなくなっていました
どうやら、PC 1.3 Patch の適用により、該当する 「 system 」 フォルダ内の “ states.bin ” ファイルが変更されてしまうみたいです。

そこで、Bytesss 氏が 「 GRID 1.2 」 用に製作された MOD ファイルを参照しながら、PC 1.3 Patch 用の “ states.bin ” ファイルを、バイナリエディタでエディットしてみたところ、PC 1.3 Patch 適用後も、リプレイ時のプレイヤーの表示を消すことができました
一応、私がエディットしたファイルを、こちらにアップしておきます。


GRID - Replay UI Remove for 1.3 [ MediaFire ]
GRID - On-screen Replay UI Remove for 1.3 [ MegaUpload ( ミラー ) ]


念のためですが、オリジナルファイルのバックアップをとった上、自己責任にての御使用をお願いいたします

インストールの方法ですが、解凍したフォルダに入っている “ states.bin ” ファイルを、次のディレクトリ

 ・・・/GRID/system

の 「 system 」 フォルダ内の、同名のファイルに上書きすればOKです ☆




■ 最後に 


ということですが、従来のツールや MOD に関しては、これから、順次、テストをしていこうと思っています。
また、気がついた点がありましたら、レポートしたいと思います

| 2009-10-27 | GRID | ▲TOP |
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