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SBK-07 (PS2)

≪SBK-07≫ SBK-07 (北米版 PS2) レビュー (Part 1) ゲームモード編




今回は、World Superbike(SBK)の 2007年シーズンを再現した、北米版 Play Staition 2 (PS2)用ソフト、『 SBK-07 』 について、取り上げていきたいと思います。

< ※ 注意!! >
間違って購入してしまうといけませんので、念のためにですが、北米版の PS2 のソフトは、リージョンコードの違いにより、日本版の PS2 本体ではプレイすることができません(欧州版も同様です)。プレイをするためには、北米版の PS2 本体(欧州版は、欧州版の PS2 本体)が必要となりますのでご注意下さい。

他方、PSP のソフトはリージョンフリーのため、日本版の PSP 本体でもプレイすることができます
(日本版の PS2 でプレイする「例の方法」もあるようですが、すべてのソフトが動作する訳ではなく、また様々なトラブルも報告されていることから、私は北米版の PS2 でプレイをしています。)



■ 簡単な系譜 


『 SBK-07 』 は、かつてリリースされた、「スーパーバイク・シリーズ」

『 Superbike World Championship 』
『 Superbike 2000 』
『 Superbike 2001 』

の続編に位置づけられる作品です。
前作の『 Superbike 2001 』がリリースされたのが2000年の後半ですので、約6年半ぶりの「復活」ということになります。



この中で、このシリーズを代表する作品といえば、やはり 『 Superbike 2001 』 でしょうか。
『 Superbike 2001 』 は、当時としては美麗なグラフィックス(今でも十分鑑賞に堪えます)もさることながら、重量感あるバイクの挙動を見事に再現したその「操作性」と、臨場感あふれる「ライダーズアイ」で、いわばバイク・シム史に残る「名作」としての評価を確たるものにしました。

さらに、各種MOD 作成用のツールがサードパーティーにより開発・配布されたことにより、様々な MOD が公開されるなど、今なお、根強いファンを持つバイク・シムでもあります
( 拙作ながら、私がカスタマイズした MOD は、こちらのエントリー で紹介させて頂いてます。)

その当時も、続編のリリースが期待されていましたが、題材となっているワールド・スーパーバイク・シリーズ(SBK)そのものの人気の停滞などの諸事情により、開発が打ち切りになったとも言われています。
しかし、SBK もここ数年の間、かつての活況を取り戻しつつあることから、再びこのシリーズの復活となったのでしょうか。

この 「スーパーバイク・シリーズ」 は、イタリアのゲーム製作会社である「 MILESTONE 」 が一貫して開発を行ってきましたが、今回の『 SBK-07 』 も同社が開発を担当しています。そのため、ゲームメニューのインターフェイスの構成や、バイクの挙動(操作性)など、旧作の優れた部分(独自性)は、『 SBK-07 』 にも引き継がれています

現在は、新しいプラットッフォーム(PS3・Xbox360)への移行の過程ににあることからか、旧作からパワーアップした部分と、パワーダウンした部分が混在している感じですが、作品全体としての完成度としては高く仕上がっているという印象を受けているでしょうか

ということで、SBK ファンとしての視点とともに、バイクシム・ファンとしての視点から、この『 SBK-07 』についてレビューをしていきたいと思います

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| 2008-05-11 | SBK-07 (PS2) | ▲TOP |
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